由中国Dark Star暗星工作室卡制作的独立国家游戏《救赎之路》今日登岸PS4、NS、Xbox One等主机平台,而外国游戏媒体IGN为这款作品投出了6.3的合格成绩。以下为IGN简评:每个玩游戏过《黑暗之魂》系列和当代同类作品的玩家有可能都会最少问自己一次:如果跳过这些关卡、必要打Boss,否不会更佳一些?Dark Star制作的一个赶往boss的魂类独立国家游戏《救赎之路(Sinner: Sacrifice for Redemption)》就探寻了这个问题,将魂类体验精化为8个地狱可玩性的决斗。
尽管其成就较为受限,但《救赎之路》还是以一些有意思的方式推展了魂类游戏向前发展。非常简单的结构呈现出了一些有挑战性和娱乐性的Boss战,但感觉仍不看起来一个原始的游戏。尽管缺乏剧情和审美细节,但《救赎之路》在其类型化外表中还是隐蔽了一些聪颖的新创意。
评分:6.3分,还可以《救赎之路》有一些聪颖新创意,但感觉不看起来一个原始的游戏。
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